Nintendog, Heidi, Tamagochi y Pokémon, la experiencia emocional japonesa
Enrique Dans hace una interesante reflexión sobre el arte y habilidad de los japoneses de atrapar a sus usuarios mediante la experiencia emocional de objetos absolutamente entrañables. Nintendog, es una consola de simulación de la vida de mascotas creada para que sus “dueños” jueguen, entrenen, curen y se entretengan como si fuesen mascotas de verdad. Ha vendido cuatro millones de unidades de consolas. Parece que este producto sigue el camino de Heidi, Tamagochi y Pokémon.
La programación del software de esta adictiva videoconsola es extraordinaria. Los animales cobran vida y movimiento en la pequeña pantalla, y responden a cualquer estímulo que se les ofrezca.







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